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リベラルロジック株式会社では、採用に興味のある方を広く募集しております。 御興味のある方は、お問い合わせページよりお気軽に御連絡下さい。

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採用情報

ソフトウェア開発チームは、リベラルロジック株式会社の中枢神経系です。 我々は、業務用映像音声機器の中核ソフトウェアを主たるビジネス領域としながらも、そこで得た知見を使って全く別の領域の開発を手掛けることもあります。 ソフトウェア開発が必要不可欠な領域においての成功は、あなたとあなたのチームが生み出すソフトウェアの振る舞いにかかっています。 我々が大切と考えている内容は多岐に渡ります。 以下に内容について記載しますが、これらを全て網羅する事を求めてはいません。 ここに多くの項目を列挙するのは、列挙項目を御覧頂いて目指している方向性を御理解頂き、企業と個人の採用における期待と実際のミスマッチを最小限にしたいとの意思によるものです。 リベラルロジック株式会社では、採用に興味のある方を広く募集しております。 御興味のある方は、お問い合わせページよりお気軽に御連絡下さい。 採用プロセスには、簡単な技術試験も含まれます。 この技術試験は数時間で行われる小規模なソフトウェア開発を模擬した技術試験、あるいは、一ヶ月の間の好きな時間で取り組んで頂ける小規模なソフトウェア開発を模擬した技術試験です。 給与は、これまでの経歴と具体的な開発成果の説明内容、採用プロセスで行われる技術試験の結果、エンジニアリングや物事に対する考え方、仕事に対する思想、社会情勢や経済情勢など種々を加味し、双方相談と納得の上で決定します。

大切にしていること

顧客と仕事への誠実さ

経営理念に共感し、都合が悪くとも嘘をつかず、責任を持って妥協なくやり切る。顧客と仕事に対して、真摯であり続ける姿勢

自分への素直さ

自分の考えに固執せず、指摘や事実を受け入れ、必要なら昨日までの自分の判断を手放せる。変化と学びに対して、開かれた姿勢

仲間への思いやり

笑顔で挨拶し、周囲への気配りを忘れず、相手のために身だしなみを整える。技術や仕事以前に、人としての基本的なありかたを大切にする姿勢

我々は、「優秀な人」よりも「誠実で、素直で、良い人」と働きたいと考えています。

3つの言葉は、それぞれ向き合う対象が違います。「誠実」は顧客と仕事に対する態度、「素直」は自分自身に対する態度、そして「良い人」は仲間に対する態度のことです。技術力がどれほど高くとも、顧客に都合の悪いことを隠す人、自分の判断に固執して指摘を聞けない人、議論で勝つために仲間を貶める人とは、我々は長く働けません。

技術は、こうした人としての在り方の上に積み上がるものだと我々は考えています。要件を纏め、設計し、実装し、検証し、届けた顧客のビジネスが成功するところまで見届ける。動くものを作って終わりではなく、なぜそう設計したのかを説明でき、ドキュメントで伝え、その価値を市場に届けられること。そうした技術に対する誠実さも、人としての在り方から自然に生まれてくるものです。

一人ひとりの在り方が会社の未来を左右します。コンピューター、マイクロコントローラ、ソフトウェア、ファームウェア、通信システム、計算システム、システムズエンジニアリングなど、複雑なシステムの開発に挑みたい方で、3つの軸に共感頂ける方は、ぜひご連絡ください。

同じ想いを持つ方と一緒に働けることを楽しみにしています。

弊社とマッチする人物像

より良い結果のために、本当のことを言える人

より良い結果のためなら、自分にとって不利な事実であっても、自分から先に共有できる、仕事と顧客に対して誠実な人

より良い答えのために、考えを変えられる人

指摘や新しい事実を、自分の判断を見直す機会として受け取れる人。より良い答えがあると分かれば、昨日の自分の判断であっても迷わず更新できる、事実に対して誠実な人

一緒に働いて、気持ちのいい人

笑顔で挨拶ができる、人に気配りができる、相手のために身だしなみを整えられる。そうした人としての基本的なありかたを大切にできる、長く共に働きたいと思える人

我々が共に働く仲間に求めるのは、経歴や肩書きではありません。「誠実」「素直」「良い人」という3つの態度が、日々の仕事の中で自然な行動として現れる人。一人ひとりのこうした在り方が、顧客の成功と仲間の成長に直結すると我々は考えています。

待遇・環境

勤務時間

9:00 - 18:00

勤務形態

原則出社

休日・休暇

カレンダーに従う

開発用PC

原則2台支給

開発環境

4Kモニタ、各種開発ツール

成長支援

書籍購入支援、イベント参加支援

交通費

全額支給

社会保険

各種社会保険完備

健康診断

年1回実施

給与・賞与

給与改定年1回、賞与年1回

産休・育休

制度あり

試用期間

3ヶ月

1. ソフトウェアエンジニア - 新卒採用 (フルタイム)

1. ソフトウェアエンジニア - 新卒採用 (フルタイム)

基本要件

  • 弊社の経営理念に共感頂けること
  • 日本国籍または日本の永住権を有する外国籍の方で、かつ多重国籍でないこと

人物像と姿勢

弊社の採用ページで掲げている「誠実で、素直で、良い人」という3つの軸に沿って整理しています。

顧客と仕事への誠実さ
  • モノづくりに対する情熱を持ち、より良いものをつくることに妥協なく取り組めること
  • 誠実であること、真摯に物事に取り組めること
  • 自分にも他人にも嘘をつかないこと
自分への素直さ
  • 素直であること、謙虚であること、傲慢でないこと
  • 継続的な自己学習が可能なこと
  • 時代の変化や新しい知見を柔軟に取り入れ、自分の考え方や取り組み方をアップデートし続けられる方
  • 技術や市場の変化に応じて、自身の考え方や進め方を柔軟に見直せる方
  • 自身が行なった設計や実装の内容で指摘があった時に耳を傾けられること
仲間への思いやり
  • 明るく前向きな発言でチームに貢献できること
  • 主体的に仕事を引き受けられること
  • 丁寧な言葉遣いでチームとコミュニケーションできること

技術スキル

  • C/C++を使った小規模(>1,000行)ソフトウェアの設計・開発能力
  • バージョン管理の概念に関する経験
  • 自身が行なった設計内容に不具合がある場合に自身の手でデバッグができること
  • 第三者が設計実装したライブラリを使用する能力を有すること

学歴

  • コンピュータサイエンス、エンジニアリング、数学、または科学分野の学士号

ドキュメント・言語能力

  • 自身が関わったソフトウェアに対してユーザーが読んで理解可能なレベルのドキュメントを図を交えて記載できること
  • 英語で記述された技術文書を理解できること、日本語の技術文書を記載可能なこと
2. ソフトウェアエンジニア - 中途採用 (フルタイム)

2. ソフトウェアエンジニア - 中途採用 (フルタイム)

基本要件

  • 弊社の経営理念に共感頂けること
  • 日本国籍または日本の永住権を有する外国籍の方で、かつ多重国籍でないこと

人物像と姿勢

弊社の採用ページで掲げている「誠実で、素直で、良い人」という3つの軸に沿って整理しています。

顧客と仕事への誠実さ
  • モノづくりに対する情熱を持ち、より良いものをつくることに妥協なく取り組めること
  • 誠実であること、真摯に物事に取り組めること
  • 自分にも他人にも嘘をつかないこと
  • 継続的に物事の改善に取り組めること
自分への素直さ
  • 素直であること、謙虚であること、傲慢でないこと
  • 継続的な自己学習が可能なこと
  • 時代の変化や新しい知見を柔軟に取り入れ、自分の考え方や取り組み方をアップデートし続けられる方
  • 技術や市場の変化に応じて、自身の考え方や進め方を柔軟に見直せる方
  • 自身が行なった設計や実装の内容で指摘があった時に耳を傾けられること
仲間への思いやり
  • 明るく前向きな発言でチームに貢献できること
  • 主体的に仕事を引き受けられること
  • 丁寧な言葉遣いでチームとコミュニケーションできること

提案・課題発見力

  • 顧客や市場の背景を読み取り真の課題の発見と解決に繋がる提案が可能なこと
  • ユーザーの課題に対して解決のためのアイデアを提案できること

技術スキル

  • C/C++を使った中規模(>50,000行)ソフトウェアの設計・開発能力
  • 必要とされる機能をプリミティブに設計し、設計内容に対して忠実に実装できること
  • 設計規模が大きくなる場合でも、適切な手法を用いて設計する能力を有すること
  • インターフェース定義と実装詳細の違いを理解し、設計実装の際に明確に区別して扱えること
  • ソフトウェアエンジニアリングと製品開発の全側面を自己管理できること
  • バージョン管理の概念に関する経験
  • 自身が行なった設計内容に不具合がある場合に自身の手でデバッグができること
  • 第三者が設計実装したライブラリを使用する能力を有すること

学歴・職務経験

  • コンピュータサイエンス、エンジニアリング、数学、または科学分野の学士号、及び8年以上のオブジェクト指向言語によるソフトウェア開発経験
  • 最終製品の開発経験を有すること (受託開発やSI業務におけるカスタム対応ではなく、市場投入を前提とした製品開発の経験)
  • プロジェクトの成否に直接的な責任を負う立場での業務経験、または複数の重要案件を同時並行で推進した実績を有すること

ドキュメント・言語能力

  • 自身が関わったソフトウェアに対してユーザーが読んで理解可能なレベルのドキュメントを図を交えて記載できること
  • 英語で記述された技術文書を理解できること、日本語の技術文書あるいはユーザー向け文書を記載可能なこと
3. シニアソフトウェアエンジニア - 中途採用 (フルタイム)

3. シニアソフトウェアエンジニア - 中途採用 (フルタイム)

基本要件

  • 弊社の経営理念に共感頂けること
  • 日本国籍または日本の永住権を有する外国籍の方で、かつ多重国籍でないこと

人物像と姿勢

弊社の採用ページで掲げている「誠実で、素直で、良い人」という3つの軸に沿って整理しています。

顧客と仕事への誠実さ
  • モノづくりに対する情熱を持ち、より良いものをつくることに妥協なく取り組めること
  • 誠実であること、真摯に物事に取り組めること
  • 自分にも他人にも嘘をつかないこと
  • 継続的に物事の改善に取り組めること、問題解決への創造的なアプローチを取れること
自分への素直さ
  • 素直であること、謙虚であること、傲慢でないこと
  • 継続的な自己学習が可能なこと
  • 時代の変化や新しい知見を柔軟に取り入れ、自分の考え方や取り組み方をアップデートし続けられる方
  • 技術や市場の変化に応じて、自身の考え方や進め方を柔軟に見直せる方
  • ニーズや要件が変化するダイナミックな環境において効果的に業務を遂行する能力
  • 自身が行なった設計や実装の内容で指摘があった時に耳を傾けられること
仲間への思いやり
  • 明るく前向きな発言でチームに貢献できること
  • 主体的に仕事を引き受けられること
  • 丁寧な言葉遣いでチームとコミュニケーションできること
  • 自主的に、またはチームで仕事をする能力、イニシアティブをとる能力、効果的にコミュニケーションをとる能力
  • アーキテクチャ、設計、およびコードレビューに関するチームコラボレーションにおいて、自分の意見を述べることができること

提案・課題発見力

  • 顧客や市場の背景を読み取り真の課題の発見と解決に繋がる提案が可能なこと
  • ユーザーの課題を深く掘り下げ、効率的な解決策を見つける視点を持つこと

技術スキル(設計)

  • 必要とされる機能をプリミティブに設計し、設計内容に対して忠実に実装できること
  • 自身が行なった設計内容を何らかの方法で適切に図示できること、ある実装を与えられた時に設計を図示できること
  • 設計規模が大きくなる場合でも、適切な手法を用いて設計する能力を有すること
  • RAII (Resource Acquisition Is Initialization)に基づく初期化、使用、破棄を厳密に扱ったオブジェクトの設計能力を有すること
  • 課題に対して適切な論理構造を有するクラス/オブジェクトの階層を実現できること
  • 抽象化の概念、多態性の概念などを有効に用いることで全体構造をシンプルに保つ設計能力を有すること
  • インターフェース定義と実装詳細の違いを理解し、設計実装の際に明確に区別して扱えること
  • ソフトウェアエンジニアリングと製品開発の全側面を自己管理でき、必要に応じてチームをリードできること

技術スキル(実装・専門領域)

  • C/C++を使った大規模(>200,000行)ソフトウェアの設計・開発能力 / ModernなC++設計アプローチ / TDDとDDDに関する基本的知識と実践能力
  • フォールトトレラントなソフトウェア設計経験 / リアルタイムオペレーティングシステムを使ったリアルタイムシステム設計経験
  • CUDA,AVXなどSIMD演算処理についての知見を持ち設計と実装が可能なこと、スレッドを用いた分散処理についての知見を持ち設計と実装が可能なこと
  • デバッグ、パフォーマンス最適化、ユニットテストにおける強力なスキル
  • バージョン管理、継続的インテグレーション、継続的デリバリーの概念に関する経験
  • ソフトウェアシステムを設計する専門知識、オペレーティングシステム/カーネルスケジューラを設計する専門知識
  • テスト、継続的インテグレーション、ビルド、デプロイメント、モニタリングに関する深い理解
  • アプリケーションパフォーマンスのプロファイリングと改善に関する専門知識
  • 技術的なリーダーシップを発揮し、継続的な改善を行うこと
  • クロスプラットフォームユーザー向けソフトウェアの開発経験
  • 自身が行なった設計内容に不具合がある場合に自身の手でデバッグができること
  • 第三者が使用可能なライブラリの設計と実装能力を有すること

学歴・職務経験

  • コンピュータサイエンス、エンジニアリング、数学、または科学分野の学士号、及び16年以上のオブジェクト指向言語によるソフトウェア開発経験
  • 最終製品の開発経験を有すること (受託開発やSI業務におけるカスタム対応ではなく、市場投入を前提とした製品開発の経験)
  • プロジェクトの成否に直接的な責任を負う立場での業務経験、または複数の重要案件を同時並行で推進した実績を有すること

ドキュメント・言語能力

  • 自身が関わったソフトウェアに対してユーザーが読んで理解可能なレベルのドキュメントを図を交えて記載できること
  • 英語あるいは日本語で記述された技術文書を理解できること
  • 英語あるいは日本語の技術文書あるいはユーザー向け文書を記載可能なこと

私たちの働く環境

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